⭐Механика XP
За выигранный бой:
Игрок получает 50 XP за каждый выигранный бой.
За проигранный бой:
Игрок получает 25 XP за каждый проигранный бой.
Прокачка уровней
Для повышения уровня необходимо набрать определенное количество XP. С каждым новым уровнем требования к количеству XP будут увеличиваться.
Уровень | Необходимый XP для перехода на следующий уровень | Общий XP для достижения уровня |
---|---|---|
1 | 500 | 0 |
2 | 1000 | 500 |
3 | 1500 | 1500 |
4 | 2000 | 3000 |
5 | 2500 | 5000 |
6 | 3000 | 7500 |
7 | 3500 | 10500 |
8 | 4000 | 14000 |
9 | 4500 | 18000 |
10 | 5000 | 22500 |
11-20 | +500 XP к предыдущему уровню | ... |
21-30 | +1000 XP к предыдущему уровню | ... |
31-40 | +1500 XP к предыдущему уровню | ... |
41-50 | +2000 XP к предыдущему уровню | ... |
Пример расчета:
Стартовый игрок (1 уровень):
Максимальная энергия: 1000 единиц
Стоимость одной игры: 50 единиц энергии
Количество игр на старте: 1000 / 50 = 20 игр
Расчет XP за 20 игр (выигрыши/проигрыши 50/50):
Выигранные игры: 10 игр * 50 XP = 500 XP
Проигранные игры: 10 игр * 25 XP = 250 XP
Итоговый XP: 500 XP + 250 XP = 750 XP
Переходы по уровням
1 уровень -> 2 уровень, получается что для перехода на 2 уровень требуется 500 XP.
Оставшийся XP после перехода на 2 уровень: 750 XP - 500 XP = 250 XP
После первых 20 игр игрок достигнет 2 уровня, и у него останется 250 XP до следующего уровня. На 2 уровне у игрока будет увеличенное количество энергии, например, 1100 единиц.
Заключение
Механика XP в Get Games позволяет игрокам развивать способности и получать новые уровни, увеличивая их возможности в играх. Чем больше боев вы проведете, тем быстрее будете набирать XP и продвигаться по уровням, что принесет вам дополнительные преимущества и награды.
Last updated