⚡Механика энергии
Last updated
Last updated
Энергия является ключевым ресурсом в игре, который используется для участия в боях. На старте каждому игроку дается определенное количество энергии.
Расход энергии за один бой: 50 единиц энергии.
Начальная энергия: 1000 единиц.
Все игроки начинают игру с 1000 единиц энергии. Это количество позволяет игрокам участвовать в первых боях и начать зарабатывать XP и токены $GG.
С каждым новым уровнем количество энергии, которое игрок получает, увеличивается на 100 единиц. Это позволяет игрокам участвовать в большем количестве боев по мере их продвижения в игре.
Уровень | Максимальная энергия |
---|---|
Стартовый игрок (1 уровень):
Максимальная энергия: 1000 единиц.
Стоимость одной игры: 50 единиц энергии.
Количество игр на старте: 1000 / 50 = 20 игр.
Игрок на 2 уровне:
Максимальная энергия: 1000 + 100 = 1100 единиц.
Стоимость одной игры: 50 единиц энергии.
Количество игр на 2 уровне: 1100 / 50 = 22 игры.
Для обеспечения постоянного участия в игре энергия восстанавливается со временем. Это позволяет игрокам возвращаться к игре после короткого перерыва и продолжать свои действия.
Базовое восстановление - энергия восстанавливается со скоростью 20 единиц каждый час, что составляет 480 единиц в сутки.
Максимальная энергия - максимальное количество энергии увеличивается с каждым уровнем персонажа.
Механика энергии в Get Games разработана таким образом, чтобы стимулировать игроков на регулярное участие в боях и выполнение заданий. Увеличение максимального количества энергии с каждым уровнем позволяет игрокам участвовать в большем количестве боев и, соответственно, зарабатывать больше наград. Восстановление энергии также играет важную роль, позволяя игрокам возвращаться в игру через определенные промежутки времени.
1
1000
2
1100
3
1200
4
1300
5
1400
6
1500
7
1600
8
1700
9
1800
10
1900
11-20
+100 за уровень
21-30
+100 за уровень
31-40
+100 за уровень
41-50
+100 за уровень